हमने एल्डन रिंग खेला है: डार्क सोल्स, सेकिरो और ओपन वर्ल्ड के बीच शानदार मिश्रण (और इसके अंतर) के साथ हमारे इंप्रेशन





पिछले छह महीनों में, हमने एल्डन रिंग के बारे में बहुत कुछ देखा है, हमने एल्डन रिंग के बारे में बहुत कुछ सुना है, लेकिन बहुत कम लोगों ने, अगर फ्रॉम सॉफ्टवेयर के बाहर किसी ने एल्डन रिंग खेला है। अब ऐसा नहीं है, क्योंकि पिछले सप्ताहांत के दौरान मैंने खुद को मिडलैंड्स की दुनिया में पूरी तरह से लीन पाया . कई अन्य लोगों की तरह, वे भी एक बार क्लोज्ड नेटवर्क टेस्ट के लिए खुलेंगे, जिन्हें 12 से 14 नवंबर तक भाग लेने के लिए चुना गया है।



एल्डन रिंग समाचार में आने से पहले, आइए बात करते हैं कि हमारे लिए क्या परिचित है। अंततः, FromSoftware की एक्शन आरपीजी श्रृंखला में यह अगला गेम है , जो लंबे समय से किसी भी प्रकार के सुविधाजनक और व्यापक लेबल से आगे निकल गया है, जब तक कि आप एल्डन-सेकी-सोल्स-बोर्न श्रृंखला को कॉल करना पसंद नहीं करते हैं।







धीमी और स्थिर

एल्डन रिंग काफी हद तक आत्माओं की शैली में वापसी का प्रतिनिधित्व करती है , जो इसकी डार्क फैंटेसी सेटिंग में सबसे अधिक स्पष्ट है, लेकिन इसके गेमप्ले और मैकेनिक्स में भी स्पष्ट है। डार्क सोल्स 3 से विभाजित एस्टस फ्लास्क सिस्टम को वापस लाएं, जिससे आप अपने फ्लास्क को वितरित करके स्वास्थ्य को बहाल करने या मन को बहाल करने के बीच चयन कर सकते हैं जैसा कि आप फिट देखते हैं।



सेकिरो और ब्लडबोर्न की तुलना में मुकाबला धीमा और बहुत अधिक व्यवस्थित है।

सेकिरो और ब्लडबोर्न की तुलना में मुकाबला धीमा और बहुत अधिक व्यवस्थित है , आपके अधिकांश हमलों और उपचारों पर अक्सर काफी लंबे स्टार्टअप और पुनर्प्राप्ति समय के साथ, आपको अपने अंक चुनने और अपने फ्लास्क पर हमला करने, बचाव करने और घूंट लेने के लिए सही समय चुनने के लिए मजबूर करता है।



इस बार कुछ नए टूल भी हैं। गार्ड काउंटरटाक नामक एक नई तकनीक आपको अपनी ढाल के साथ हिट को अवरुद्ध करने के बाद एक कुचल पलटवार करने की अनुमति देती है। . और आक्रामक पक्ष पर, आप एक सुपर संतोषजनक कूद हमले को अंजाम दे सकते हैं जो ढाल के माध्यम से तोड़ सकता है और कमजोर दुश्मनों को रक्षाहीन बना सकता है।





फिर भी, वास्तविक यांत्रिकी के संदर्भ में सबसे बड़ा परिवर्तन है जिस तरह से एल्डन रिंग हथियार कला (या क्षमताओं) और सुधार के रास्ते को संभालती है .

पहले, हथियार कला विशेष योग्यताएं थीं जो एक हथियार या हथियार वर्ग के लिए अद्वितीय थीं, जैसे कि डार्क सोल्स 3 में कटाना-श्रेणी के हथियारों के साथ बट्टौजुत्सु रुख। दूसरी ओर, अपग्रेड पथ आपकी क्षमता को संदर्भित करते हैं। एक हथियार को एक अलग प्रकार में बदलने के लिए, इसे एक ऐसे रास्ते पर ले जाना जो इसे अधिक आधार क्षति, एक मौलिक आत्मीयता, या किसी विशेष प्रतिमा के साथ एक पैमाने को बढ़ावा देता है।

खेलने के लिए प्रेमी और प्रेमिका के लिए खेल

इन दो यांत्रिकी को अनिवार्य रूप से युद्ध की राख के रूप में एल्डन रिंग में जोड़ा गया है। . जैसे ही आप खेलते हैं, आपको युद्ध की नई राख मिलेगी जिसे आप ग्रेस के स्थानों में अपने हथियारों से लैस कर सकते हैं, एल्डन रिंग का अलाव का संस्करण। एक नए वॉर ऐश को एक हथियार से लैस करने से, न केवल उस हथियार के आँकड़े और स्केलिंग में बदलाव आएगा, बल्कि हथियार की जन्मजात क्षमता को भी एक नए के साथ अधिलेखित कर दिया जाएगा, जो उस वॉर ऐश के लिए अद्वितीय है।

काम करने के अवसर के लिए धन्यवाद

उदाहरण के लिए, मान लें कि मेरा बुद्धि-केंद्रित चरित्र एक ट्विन ब्लेड ढूंढता है। यह आम तौर पर एक हथियार नहीं है जिसे मैं जादू-केंद्रित चरित्र पर उपयोग करना चाहता हूं, लेकिन यह मेरे पास सबसे अच्छा है और साथ ही साथ एक महान चाल भी है। बाद में, मुझे एक वॉर ऐश मिलता है, जो न केवल ट्विनब्लेड को एक खुफिया पैमाना देता है, जो इसे मेरे निर्माण के लिए हाथापाई के हथियार के रूप में व्यवहार्य बनाता है। यह मुझे चार जादुई तलवारों को बुलाने की क्षमता भी देता है जो स्वचालित रूप से दुश्मनों की ओर उड़ती हैं। अब जुड़वां तलवार न केवल एक हाथापाई हथियार के रूप में काम करती है, यह एक शक्तिशाली जादू के साथ भी आती है जो मेरे वास्तविक वर्तनी स्लॉट में से एक पर कब्जा नहीं करती है .

सबसे अच्छी बात यह है कि युद्ध की राख हस्तांतरणीय होती है और उपयोग किए जाने पर इसका सेवन नहीं किया जाता है। , इसलिए अगर बाद में मुझे कोई ऐसा हथियार मिल जाए जो मुझे बेहतर लगे, तो मैं उसमें राख डाल सकता हूं और आसानी से एक नए हथियार की ओर बढ़ सकता हूं, कुछ ऐसा जो हमेशा थोड़ा मुश्किल होता है और एक बार जब आप एक हथियार ले जाते हैं तो अन्य सोल गेम्स में करना महंगा होता है। एक विशिष्ट उन्नयन पथ के लिए।

युद्ध की राख प्रयोग को प्रोत्साहित करती है और विभिन्न प्रकार के भवन विकल्प खोलती है

मामले में यह पहले से ही बहुत स्पष्ट नहीं है, मुझे यह पसंद है। विभिन्न हथियारों के साथ प्रयोग को प्रोत्साहित करता है, निर्माण विकल्पों की एक विस्तृत विविधता खोलता है , यह मुझे दुनिया में उसे खोजने के लिए उत्साहित होने के लिए एक और तरह का इनाम देता है, और कौशल खुद के साथ खेलने के लिए बहुत अच्छे हैं।

एक सच्ची खुली दुनिया

हालांकि युद्ध की राख महान हैं, एल्डन रिंग की महान नवीनता एक खुली दुनिया की संरचना में परिवर्तन है। जिस क्षण से आप ट्यूटोरियल गुफा से बाहर निकलते हैं, आप अपनी इच्छानुसार किसी भी दिशा में जाने के लिए स्वतंत्र हैं . आप अनुशंसित पथ का अनुसरण कर सकते हैं, अनुग्रह के प्रकाश से प्रकाशित; आप अपने दाहिनी ओर देख सकते हैं और झील और अशुभ दिखने वाले खंडहरों का पता लगाने का फैसला कर सकते हैं, या आप घूम सकते हैं और दूरी में एक अकेला द्वीप देख सकते हैं और सोच सकते हैं कि मुझे आश्चर्य है कि मैं वहां कैसे पहुंच सकता हूं ...

एक स्थान पर दूसरे स्थान पर कठिन शत्रु होने से क्षेत्र भी सीमित नहीं थे। झगड़े सभी दिशाओं में उतने ही कठिन थे, और आप उनसे किसी भी क्रम में निपट सकते थे जो आप चाहते थे . उस ने कहा, बंद परीक्षण क्षेत्र अदृश्य बाधाओं से घिरा हुआ है, इसलिए यह बताना मुश्किल है कि यह पूरे खेल में कैसे चलेगा।

इस बंद-नेटवर्क परीक्षण के बारे में सबसे प्रभावशाली बात यह है कि अपेक्षाकृत छोटे क्षेत्र में दीवार होने के बावजूद, तलाशने और खोजने के लिए बहुत कुछ था। छिपे हुए एनपीसी से लेकर ग्रामीण इलाकों में घूमने वाले मालिकों तक, बेहद सख्त दुश्मनों के झुंड तक, जिन्हें आप खेती कर सकते हैं वेपन अपग्रेड शार्ड्स प्राप्त करने के लिए, या एक प्लॉट जहां प्रकाश लगातार हिट करता है और बिजली से चार्ज किए गए चट्टानों को छोड़ देता है जिसे आप उठा सकते हैं। ऐसा लग रहा था कि हर पांच मिनट में मुझे कुछ ऐसा मिलता है जिससे मुझे लगता है कि वह क्या है?!

और फिर दुनिया भर में छिपे हुए कालकोठरी और प्रलय हैं, जैसे कि ब्रेथ ऑफ़ द वाइल्ड में तीर्थस्थल। . इन काल कोठरी का लेआउट अत्यधिक विविध है - कुछ में सिर्फ दो या तीन कमरे, मुट्ठी भर दुश्मन और अंत में एक बॉस की लड़ाई शामिल है। दूसरों को दुश्मनों और खतरों को देखने के लिए मशाल की आवश्यकता होती है; और अन्य शालीनता से बड़ी, बहु-स्तरीय गुफाएँ थीं, जिनमें दिग्गजों के लिए कुछ आश्चर्य थे जिन्हें मैं प्रकट नहीं करना चाहता।

इन कालकोठरी में बॉस दुनिया में पाए जाने वाले मेनलाइन बॉस जितना मुश्किल कहीं नहीं हैं, लेकिन वे अभी भी देखने लायक हैं, जैसा कि मेरे अनुभव में है, वे जो पुरस्कार प्रदान करते हैं वे हमेशा इसके लायक होते हैं .

जब खुली दुनिया की खोज की बात आती है तो एल्डन रिंग भी आश्चर्यजनक रूप से क्षमाशील होती है। युद्ध से बाहर होने पर आपका चरित्र कोई सहनशक्ति खर्च नहीं करता है, इसलिए आप बिना रुके स्प्रिंट, कूद और रोल कर सकते हैं . ऐसे स्पॉन पॉइंट हैं जो हराने के लिए सबसे कठिन क्षेत्रों में स्वचालित रूप से सक्रिय हो जाते हैं, इसलिए यदि आप मर जाते हैं तो आपको शायद ही कभी शर्मिंदगी का लंबा रास्ता तय करना पड़ेगा। और यदि आप भाग जाते हैं तो दुश्मन भी अपना नुकसान बरकरार रखते हैं, इसलिए आप अपने घोड़े पर हिट और रन खेल सकते हैं जो आप चाहते हैं।

कालकोठरी

हालाँकि मुझे खुली दुनिया की खोज करना बहुत पसंद था, लेकिन मुझे लगा कि सेट में कुछ कमी थी जो दुनिया भर में छिपे हुए अपेक्षाकृत सरल काल कोठरी से नहीं भरी थी। सौभाग्य से, यहीं विरासत काल कोठरी आती है। ये लंबे और रैखिक स्तर हैं, जैसे डार्क सोल्स में एनोर लोंडो के स्तर .

दादी और दादा के 3 वें जन्मदिन पर बधाई

मुझे केवल स्टॉर्मशौड कैसल का स्वाद मिला है, जो एल्डन रिंग में लिगेसी डंगऑन में से पहला है, लेकिन वह थोड़ा सा मेरी भूख को बढ़ाने के लिए पर्याप्त से अधिक था। कैसल ऑफ़ द स्टॉर्म घूंघट बहुत बड़ा है, शुरुआत में कई रास्ते हैं, जिनमें से प्रत्येक की अपनी चुनौतियाँ हैं। . यदि आप साइड रोड लेते हैं, तो आप विश्वासघाती इलाके और क्लासिक फ्रॉम सॉफ्टवेयर ट्रॉप में भाग लेंगे, जिसमें विस्फोटक बैरल के झुंड के साथ सड़क की निगरानी करने वाले फायर बम वाले लोगों का एक समूह होगा। यदि आप मुख्य सड़क लेते हैं, तो आप एक छोटी सेना और मुट्ठी भर बलिस्टों को देखते ही गोली चलाने के लिए प्रशिक्षित होंगे।

महल के द्वार पर।

कुछ न कुछ करने के विकल्प के साथ प्रस्तुत किए जाने के बावजूद, मैंने खुद को दोनों तरफ जाते हुए पाया। और भले ही वे दोनों नेटवर्क परीक्षण के लिए अंत में दुर्घटनाग्रस्त हो गए, मैं यह देखने के लिए उत्सुक हूं कि वे पूर्ण संस्करण में एक दूसरे से कैसे जुड़ते हैं।

मुझे मल्टीप्लेयर का परीक्षण करने का मौका नहीं मिला है क्योंकि बंद नेटवर्क परीक्षण में अपेक्षाकृत कम संख्या में खिलाड़ी हैं, लेकिन सब कुछ काफी सामान्य लगता है। आप सहकारी और प्रतिस्पर्धी खेल दोनों के लिए समन सिग्नल छोड़ सकते हैं, आप अन्य लोगों की दुनिया पर आक्रमण कर सकते हैं , आप ऐसी अंगूठियां पहन सकते हैं जो आपको आक्रमण की जा रही दुनिया में बुलाएं ताकि आप निर्दोषों की रक्षा करने का प्रयास कर सकें, और आप ऐसी अंगूठियां पहन सकते हैं जो आपके द्वारा आक्रमण किए जाने पर सहायता के लिए पुकारेंगी।

हालाँकि, ध्यान रखने योग्य कुछ बातें हैं: ऐसा लगता है कि आप केवल पीवीपी आक्रमण के लिए खुले हैं यदि आपने किसी खिलाड़ी को अपने साथ सहयोग करने के लिए बुलाया है . अन्यथा, आप एक ऐसी वस्तु का उपयोग कर सकते हैं जो आपकी मदद करने के लिए एक सहयोगी साथी के बिना भी आक्रमणकारियों को आपकी दुनिया में खींचती है। एक आइटम भी है जिसका उपयोग केवल मल्टीप्लेयर आक्रमण के दौरान किया जा सकता है, लेकिन मैं अपने प्लेटाइम में एक को नहीं ढूंढ पाया।

मैंने इस बंद परीक्षा में अकेले लगभग 15 घंटे बिताए हैं, प्रारंभिक पाँच कक्षाओं में से प्रत्येक के माध्यम से जा रहा हूँ और उन्हें परीक्षण में डाल रहा हूँ, और मैं अभी भी बहुत अच्छा समय बिता रहा हूँ। यदि एल्डन रिंग का पूर्ण संस्करण इस पहले क्षेत्र में पाए जाने वाले ओपन वर्ल्ड डिज़ाइन की गुणवत्ता से मेल खाता रहता है , अगले साल फरवरी में एक बहुत ही खास खेल हमारा इंतजार कर रहा है।